Pokerdom kazino ekrānuzņēmums

Pokerdom kazino bonusa kodi un akcijas 2025 | Bez depozīta, bezmaksas griezieni un pārskatīšana

Vai meklējat labākos Pokerdom Casino bonusa kodus 2025. gadā? Pieprasiet bezmaksas griezienus, bezmaksas žetonus un bonusu bez depozīta, kā arī izpētiet mūsu pilno pārskatu par labākajām akcijām!

Texas hold'em

Pirmkārt, Texas Hold 'em spēlē ir 5 galvenie “raundi”:
• Pre-Flop
• Flop
• Turns
• Upe
• kāršu atklāšana

Texas Hold 'em izspēles laikā jūs varat arī pieņemt 5 lēmumus:
• Likme – lai novietotu sākotnējo žetonu daudzumu uz galda vai naudu bankā.
• Call — lai saskaņotu iepriekšējā spēlētāja likmi.
• Paaugstināt — lai liktu uz lielāku žetonu daudzumu, salīdzinot ar iepriekšējo spēlētāju.
• Muck (vai Fold) — lai izstātos no kombinācijas un atdotu savas kārtis ar seju uz leju dīlerim.
• Pārbaudīt — lai izvēlētos šajā brīdī nepieņemt lēmumu. Jums var nākties pieņemt lēmumu vēlāk kārtas laikā.

Izplatītāja pogas un žalūzijas

Spēle sākas ar vienu karti, kas tiek apstrādāta katram spēlētājam. Spēlētājs ar augstāko redzamo karti tiek iezīmēts kā Dīlera poga. Katra nākamā roka sākas ar spēlētāju, kurš saņem dīlera pogu, kurš pēc katras spēles tiek pagriezts pulksteņrādītāja virzienā pa galdu. Kartes tiek apstrādātas pulksteņa rādītāja virzienā, sākot ar personu, kas seko dīlerim pa kreisi. Tiešsaistes vidē tabulas ir nepārtraukti aktīva, tāpēc dīlera pogas pozīcija parasti jau ir izveidota, pievienojot tabulu. Dīlera poga ir Tirdznieka teorētiskais stāvoklis. Dzīvā vidē šī persona var faktiski izturēt kartes, bet ne vairāk kā kazino, un, protams, tiešsaistē, The House (vieta) nodarbojas ar kartēm.


Pirms The Flop tiek veiktas divas aklās likmes, lai izveidotu sākotnējo banku. Aklās likmes veic divi spēlētāji, kas sēž pa kreisi no dīlera. Spēlētājs, kurš sēž blakus pogai, izliek (likmes) Small Blind summu. Tā ir iestatīta kā puse no tabulas apakšējās robežas. Mūsu 20/40 piemērā tas būtu 10 USD. Spēlētājs, kurš atrodas pa kreisi, ievieto lielo akli. Tas ir iestatīts summā, kas vienāda ar apakšējo robežu (mūsu piemērā 20 USD). Šīs piespiedu likmes nodrošina, ka cilvēkiem ir iespēja sacensties. Tos sauc par maziem un lieliem acīmredzamu iemeslu dēļ - to relatīvā izmēra dēļ. Tos sauc par blindiem, jo ​​spēlētāji veic šīs likmes pirms kārtis saņemšanas un tāpēc ir akli pret savu roku. Tas var šķist nedaudz negodīgi pret šiem spēlētājiem, taču atcerieties, ka dīlera poga nākamreiz pārvietosies un divi jauni spēlētāji būs mazās un lielās likmes. Tas nodrošina, ka ikviens kļūst par dīleru, mazo blind un lielo aklo.

Slēptie sodi

Gadījumā, ja kāda iemesla dēļ jūs nokavējat veikt Small vai Big Blind ievietošanu, neizejot no galda (šāda darbība tiek saukta par "izsēdēšanu"), tiek piemērots sods, kad atgriezīsities pie galda:
Par mazā likmju izlaišanu – jums ir jāmaksā sods, kas vienāds ar Big Blind. Tā ir papildu summa personai, kura šajā brīdī dabiski ir Big Blind.
Par Big Blind (vai mazo un lielo likmju) izlaišanu jums ir jāmaksā sods, kura vērtība ir vienāda ar Big Blind, un vēl viens, kas vienāds ar mazo likmi. Šī mazākā summa nonāk tieši The Pot (žetonos/naudā, kas tiek izspēlēta azartspēlē) un netiek ieskaitīta spēlētāja spēles likmēs. To sauc par Dead Bet.

Pre-Flop

Katrs spēlētājs saņem divas uz leju vērstas kārtis (tās sauc arī par Hole Cards, Pocket Cards). Persona, kas sēž pa kreisi no Lielās neredzīga pozīcijas, ir pirmais, kas rīkojas. Šajā kārtā viņam ir trīs iespējas. Viņš var zvanīt, pacelties vai iemetiet. Ja viņš pīķa, kā jau minēts, viņš atliec savu roku prom, un darbība iet uz nākamo spēlētāju pa kreisi. Ja viņš piezvanīs, viņš atbilst Lielo spīdīgo piespiedu likmju vērtībai (20 USD mūsu 20 / 40 piemērā). Ja viņš izvēlas piesaistīt Fixed Limit spēli, viņš var palielināt tikai par papildu 20 USD līdz 40 USD.

Fixed Limit spēlē, sākotnējā likme ir maksimāla 1 un trīs raizējas vienā kārtā. Visiem triju veidu paaugstinājumiem ir īpaši nosaukumi:
• pacelt
• Atkārtoti pacelt
• Cap

Mūsu 20/40 piemērā Flopa laikā sākotnējā likme būtu 20 USD, paaugstinājums būtu vēl 20 USD — tas nozīmē, ka spēlētājs ir izdarījis likmi 40 USD, atkārtotā likme būtu līdz 60 USD, un maksimālā likme būtu vēl 20 USD, kas atbilst 80 USD. Pēc vāciņa izdarīšanas šajā kārtā vairs nav atļauts veikt paaugstinājumus. Atcerieties, ka likmes un paaugstinājumi Turn un River tiks veikti pie augstākās robežas (mēs to redzēsim vēlāk). Galu galā atļauto paaugstinājumu sekas izskatās šādi: likme, paaugstināšana, pārcelšana, ierobežojums.

Tagad atgriezīsimies pie spēles. Darbība turpinās pulksteņrādītāja virzienā ap galdu, liekot katram spēlētājam izlemt, vai piezvanīt, paaugstināt vai nomocīt pēc saviem ieskatiem, līdz tas sasniedz spēlētāju mazo neredzīgo pozīcijā. Ieteiksim, ka visi ir piezvanījuši. Mūsu 20/40 piemērā tas nozīmētu, ka viņi visi ir ieguldījuši bankā 20 USD. Tāpēc tagad ir mazo neredzīgo kārta rīkoties. Atcerieties, ka kārtas sākumā šī persona jau ir sadevusi summu, kas vienāda ar pusi no zemākās robežas (mūsu piemērā 10 USD). Tādēļ, ja šis spēlētājs nolemj piezvanīt, viņam būs jāpieskaita tikai 10 USD bankā (no tā sastādot 20 USD). Protams, viņš var arī piesaistīt līdz 40 USD vai samaksāt.

Tātad šeit ir, kad darbība virzās uz Lielo neredzīgajiem. Šis spēlētājs jau ir ieskaitījis bankā 20 USD. Teorētiski preflopu var uzskatīt par beidzamo, jo katrs ir izdarījis tādu pašu summu, bet, tā kā lielā acs ir vienīgā pozīcija, kas vēl nav pieņēmusi lēmumu, pamatojoties uz viņa kartēm, viņam ir atļauts to izdarīt šajā konkrēts brīdis. Viņš var paaugstināt (līdz 40 USD), pārbaudīt vai izlikt. Parasti spēlētājs nevar pārbaudīt, kamēr uz galda ir nauda, ​​bet šajā konkrētajā gadījumā spēlētājs Big Blind pozīcijā faktiski var pārbaudīt.

Ir arī svarīgi atcerēties, ka lielākajā daļā gadījumu, ja jums joprojām ir iespēja, it īpaši paša spēles sākumā un pirmajās pāris kārtās, jums labāk vajadzētu pārbaudīt, nevis noķert roku. Tas dod jums vairāk iespēju, jo jūs joprojām esat spēlē, un jūs vienmēr varat saņemt kartes, kas uzlabos jūsu roku. Gadījumā, ja Big Blind pozīcijas spēlētājs nolemj veikt paaugstinājumu, spēle tradicionāli turpina pulksteņa rādītāja kustības virzienu, līdz visi spēlētāji ir izsaukuši vai izvilka savas kārtis. Visu kārtējo kārtu beigās spēle turpinās, līdz visi spēlētāji ir iesnieguši tādu pašu naudas summu bankā vai arī ir iztērējuši savas kārtis. Šajā piemērā mēs ļausim mums pārbaudīt lielo asaru spēlētāju.

Tajā tiek uzskatīts, ka Pre-Flop kārta ir beigusies un visas mikroshēmas tiek savāktas un ievietotas galda vidū.

Flop

Tirgotājs uz galda piedāvā trīs sejas uz augšu. Šīs kartes parasti sauc par Kopienas kartēm vai Board Cards, un, kā norāda nosaukums, šīs kartes tiek dalītas ar visiem spēlētājiem pie galda, lai palīdzētu pabeigt viņu pokera rokās. Ja tiek izskatītas kopējās kartes, pirmā persona, kas pieprasa lēmumu, ir spēlētājs, kas atrodas pa kreisi no dīlera pogas. Parasti tā ir persona, kas atrodas Mazajā Blind stāvoklī, bet, ja pēdējais ir izvilcis, tad nākamais spēlētājs ir pirmais, kurš uzsāk darbību. Šis spēlētājs var vai nu pārbaudīt, vai likt likmes. Darbība turpinās, līdz katram spēlētājam ir iespēja pārbaudīt, zvanīt (ja ir bijusi likme vai paaugstināta summa), paaugstināt vai izlikt. Kad ir likme vai paaugstinājums, katram spēlētājam ir jāatbilst izdarītajai likmei, jāpārtrauc vai jāuztraucas, lai turpinātu darbību. Parasti visiem spēlētājiem ir kārtībā jāpārbauda. Šajā gadījumā bankā netiks pievienoti nekādi naudas līdzekļi, un kārta beigsies.

Kārtas beigas nāk pēc tam, kad visi spēlētāji ir izsaukuši (vai izlaupīti), un ir likmes par vienādu summu.

Turn

Tirgotājs uz galda ievieto ceturto seju uz augšu. Atkal spēlētāji, sākot ar spēlētāju, kas palicis no Dīlera, var pārbaudīt, izdarīt likmi vai piesaukt. Jebkurā gadījumā, šajā kārtā (un turpmāk), visiem spēlētājiem ir jāmaksā un jāpiedalās saskaņā ar augstāko tabulas robežu. Pēc mūsu piemēra maksimālā likme un paaugstināšana šajā kārtā ir 40 USD. Darbība turpinās, tāpat kā iepriekš, ar visiem spēlētājiem, kas beidzot noformē tādu pašu summu, vai arī noķer roku. Atkal visi žetoni šajā kārtā ir apvienoti galda centrā.

Upe

Tirgotājs tagad risina 5th face up karti, un tā ir galīgā kopējā karte uz galda. Katram spēlētājam kopumā ir septiņas kārtis: viņu divas kārtis un piecas kopējās kārtis uz galda). Šīs kartes kalpo, lai izveidotu labāko piecu kāršu kombināciju. Atkal spēlētājs, kas palicis no izplatītāja, ir pirmais, kurš rīkojas, un darbība turpinās ap galdu tāpat kā līdz šim.

Svarīga piezīme: šajā vai jebkurā citā kārtā, ja spēlētājs parāda vai paaugstina likmi un visi pārējie spēlētāji iztērē savas kārtis, - rokas ir beigusies, un spēlētājs, kurš izdarījis pēdējo likmi vai paaugstina likmi, pirms visi pārējie automātiski iegūst roku. Neskatoties uz punktu, uzvarētājam nav pienākums parādīt savu roku, lai arī viņš uzņem visu naudas summu līdz šim punktam.

kāršu atklāšana

Gadījumā, ja spēle joprojām notiek, un visi vai daļa no spēlētājiem joprojām atrodas potā, pēc upes, atlikušajiem spēlētājiem būtu jāsalīdzina savas kārtis, lai noteiktu uzvarētāju pēdējā kārtā, ko sauc par kāršu atklāšanu. Tradicionāli spēlētājs ar visaugstāko rangu iegūst roku un greifers. Ja diviem vai vairākiem spēlētājiem ir vienādas rokas, tad pot tiek sadalīts starp tām ar jebkuru atlikušo nepārvietotu mikroshēmu, kas nonāk spēlētājam, kas palicis no Dīlera.

Ja jūs spēlējat Texas Hold'em profesionālu versiju un vēlaties ievērot visas šīs spēles īpatnības, atcerieties šādu struktūru, kas parāda, kā spēlētājiem būtu jāuzrāda savas kārtis. Pirmais, kurš parāda savas kārtis, ir pēdējā persona, kas veic agresīvu darbību, derot vai paaugstinot upē. Piemēram, ja tiek pārbaudīts spēlētājs, kas atrodas mazajā Blind pozīcijā, Big Blind pozīcija parāda USD 40 un visi citi zvani. Šādā situācijā spēlētājs Big Blind pozīcijā vispirms parādīs savas kārtis. Tomēr, ja kāds cits cēlis (un visi citi uzaicināti vai mucked), tad šī persona būtu pirmā, kas rādītu viņa / viņas kārtis. Ja spēlētājs, kas atrodas kreisajā pusē, var pārspēt šo roku, viņš būtu tas, kurš rādīs savas kārtis. Tomēr, ja viņiem ir zemāka rokas, tad viņiem nav pienākuma parādīt savu zaudēto roku un to var vienkārši izspēlēt. Kad visi spēlētāji ir parādījuši savas rokas (vai mucked), tad spēlētājs (-i) ar visaugstāk redzamo roku uzvar pot.

Kas notiek tālāk?

Pēc kāršu atklāšanas visas kārtis tiek atdotas tirgotājam, uzvarošais spēlētājs savāc mikroshēmas, un dīlera poga pāriet uz nākamo spēlētāju pulksteņa rādītāja virzienā. Šī darbība, kā minēts iepriekš, nodrošina, ka tiek pārveidots Dīleris, Mazā Blind un Lielā Blind, nodrošinot, lai visi spēlētāji pie galda spēlētu visās pozīcijās.

pot Limit

Pot Limit spēles ir tikai tā. Spēlētāji var izdarīt likmes jebkurā vietā starp pašreizējo tabulas robežu (Apakšējā robeža Pre Flop un Flop laikā, kā arī augstākais limits ap Turn un upes laikā), kā arī maksimālā summa potā un galdam.

Piemēram: Flopa laikā mēs pievienojamies 20/40 spēlei. Katlā ir 200 USD, un spēlētājs, kas atrodas mazo aklo pozīcijā, ir veicis likmi 20 USD. Nākamajam spēlētājam, lai piezvanītu, vajadzētu likt 20 USD. Kopējā katla iegūšana 240 USD (200 (Pot) +20 (1. spēlētāja likme) +20 (Tavs zvans)). Šajā gadījumā jūs varat palielināt līdz 240 USD.

Piemēram, jūs paaugstināt par 160 USD. Tagad katlā ir 400 USD. Nākamajam spēlētājam ir vismaz jāizsauc jūsu likme uz 180 USD. Tas nozīmētu, ka uz galda tagad ir 580 USD (200 (Pot) +20 (1. spēlētāja likme) +180 (Jūsu likme un paaugstinājums) +180 (Nākamā spēlētāja zvans). Viņš var paaugstināt par jebko, kas ir starp galda ierobežojumu (Zemāks vai augstāk, mūsu piemērā 20 USD vai 40 USD) un 580 USD.

Kā redzat, kausa izmērs palielinās eksponenciāli, un tādēļ šāda veida pokeru dažreiz var uzskatīt par tuvāku "No Limit" spēlei nekā Fixed Limit.

No Limit

Pavisam vienkārši, kā norāda nosaukums, No Limit spēlē spēlētāji var likt likmes uz visu starp kārtas robežu un kopējo žetonu daudzumu. Visu savu žetonu derības jebkurā pokera spēlē tiek dēvētas par “All In”. Tas varētu būt tāpēc, ka jūs izvēlaties palielināt par visu savu žetonu daudzumu, vai arī tāpēc, ka jums vienkārši ir beigušies žetoni šīs konkrētās izspēles laikā.
Piezīme: čipu atgūšana PĒC roku no pokera ir stingri aizliegta.
Ja izspēles laikā spēlētājam beidzas žetoni, bet citi spēlētāji turpina likt likmi, tad banka tiek sadalīta tajā brīdī, kad spēlētājs sader visus savus žetonus. Visas turpmākās likmes, ko izdarījuši pārējie spēlētāji, tiek turētas atsevišķā “Side Pot”. Showdown sākotnējais spēlētājs sacenšas tikai par galveno banku, par kuru viņš ir piedalījies. Visi pārējie spēlētāji sacenšas par ABIEM podiem. Sauszemes apstākļos vispirms tiek noteikts sānu katla uzvarētājs.

Reizēm jūs varat redzēt vairākus sānu podus. Arī šeit tiek piemēroti vieni un tie paši noteikumi. Vēlreiz spēlētāji konkurē tikai par to pot (-iem), ko viņi ir ieguldījuši.

Omaha

Omaha ir Texas Hold'em variants, kas spēlēja gandrīz identiski, vienīgais izņēmums - spēlētājam tika piešķirtas 4 caurumu kārtis, nevis divas, kā Texas Hold'em.

Atcerieties, ka ir ļoti svarīgi atcerēties šo faktu, jo gadījumā, ja jums tā nav, jums var rasties problēmas ar karšu apjoma definīciju. Apskatiet šo spilgtu piemēru:
Jūsu caurumu kartes ir: 5h - 10s - Js - As.
Kopējās kartes ir: 3d - 4d - 6c - 7c - Kh.

Jūs varat pārsteigt, bet šeit jūs neveicat Flush ar Ace augstu un ne Straight ar 3-4-5-6-7. Šajā konkrētajā gadījumā vienīgā labākā kombinācija, kas notiek, ir roka ar Ace augstu.

Un šeit labākā atbilde, kāpēc būs: Omaha Hold'em jūsu kombinācija ir izveidota tikai no divām no jūsu caurumu kārbām un trīs no 5 uz galda.

OMAHA HI-LO

Lai izveidotu uzvarētāju kombināciju Omaha High Lo, jums jāizveido pokera kombinācija, kas sastāv no 5 kartēm, kuru augstākajai kartei jābūt ne augstākai par 8. Lai izveidotu lo kombināciju, Ace var tikt izmantota kā mazākā karte (Ace var būt gan visaugstākā, gan visizplatītākā karte, lai palīdzētu veikt atbilstošas ​​kombinācijas), Straight and Flush šeit netiek uzskaitītas kā lo kombinācijas.

Saskaņā ar iepriekšminēto, ir diezgan viegli uzminēt, ka vislabākā roka Omaha High Lo sastāvā ir 5-4-3-2-Ace. Un atkal, paturot to prātā, Straight un Flush netiek ņemti vērā šeit. Vai arī, ja visas jūsu 5 kartes izmantos vienu un to pašu uzvalku (piemēram, visas sirdis), un, ja Flush netiek skaitīts, jā, tā būs ideāla kombinācija Omaha High Lo. Un jums ir arī jāatceras, ka jebkurš pāris šeit tiks uzskatīts par augstu. Tātad šajā gadījumā 2-2-4-5-A neveidos "lo" kombināciju.

Ja neviens no spēlētājiem nespēja izveidot lo roku, uzvar ar lielāko roku spēlētājs. Gluži pretēji, ja ir divi spēlētāji, viens ar visaugstāko roku un otra ar loest vienu sadalīs banku. Retos gadījumos spēlētājs ar abām iespējamām kombinācijām vienā rokā uzņems gan High, gan Lo daļas banku. Šīs spēles gaitā spēlētājam vispirms ir jāuzņem lielā roka, un tikai pēc tam (ja tas ir iespējams) jāizveido lo roka. Un tas pats noteikums attiecas uz kāršu atklāšanu: vispirms tiek noteikts visaugstākais uzvarētājs.

Kā spēlēt Omaha High Lo?

Kā jau tika minēts, spēle tiek spēlēta gandrīz tādā pašā veidā kā Texas Hold'em ar vienīgām divām atšķirībām: spēlētājiem tiek piedāvātas 4 hole cards, nevis divas, kā Texas Hold'em, un otrā atšķirība ir tā, ka visa katls ir sadalīts divās daļās - viens augsto roku un otra - lo. Katram spēlētājam ir paredzēts izveidot 5 karšu kombināciju augsto roku un kombināciju Lo kombinācijā ar lo. Visi laimesti tiek sadalīti attiecīgi. Gadījumā, ja nevienam no spēlētājiem nav izdevies izveidot lo kombināciju - viss pods nonāk spēlētājam ar augstāko roku. Gadījumā, ja viens spēlētājs uzvar gan augsto, gan lo roku - viņš ņem visu pot.

Omaha High Lo stratēģijas

Alternatīvi Texas Hold'em spēlētājam tiek piešķirtas 4 caurumu kartes. Jums vajadzētu arī atcerēties, ka šī spēle būs diezgan nerentabla tiem spēlētājiem, kuri nav definējuši vismaz pamata stratēģiju. Tas ir īpaši svarīgi, ja pirmajā kārtā spēles laikā tiek sarindoti mazāk spēlētāju. Jūs sapratīsiet iemeslu, kāpēc šajā procesā.

Omaha High Lo stratēģija - atceries 2 + 3

Lai pareizi novērtētu potenciālo kombināciju, vienmēr jāpatur prātā, ka tikai divas no četrām kartēm ir nepieciešamas, lai veidotu kombināciju, kurā uz galda ir tikai trīs no 5 kartēm. Šis noteikums ir ļoti svarīgi atcerēties, lai atpazītu iespējamo spēcīgo roku. No otras puses, ja jūs to nepievēršat īpašu uzmanību, spēles gaitā jūsu roka var būt lielāka nekā jūs sagaidījāt. Lai izveidotu spēcīgāko kombināciju ar roku, ļoti ieteicams saprast un atcerēties šos 2 pamata noteikumi:
1. Izvairieties no pāris kartēm savā kombinācijā
2. Lielākā vienas kārtas vērtība jūsu rokā nedrīkst pārsniegt 8

Omaha High Lo stratēģijas Nuts Lo

Vispirms ļaujiet mums definēt "Nuts lo". Lai iegūtu riekstu ar roku, ir vajadzīga visspēcīgākā kombinācija. Iesācēju spēlētāji pirmo reizi to nevar definēt, lai gan tas ir diezgan viegli un, kas ir daudz svarīgāks, ir ļoti svarīgi zināt, lai uzvarētu Omaha High Lo. Šeit ir neliels padoms, kuru jūs atcerēsit ērtībai: "Nuts Lo" ir "2 + 3". Tas nozīmē, ja divās no jūsu četrām kārtis jūsu dēlu kārbās ir džuts (2) un Ace - jūs turat Nuts Lo kombināciju.

Bet jums vajadzētu arī skatīties uz kopienu (galda kartes, kārtis uz galda), jo trīs no tām, kas sastāv no 8 un loer, un kārtis, kurām nav pāru, tiks pievienoti jūsu dvēselei un Acei un izveidosim iespējamo kombināciju labajā pusē rokā. Vēl viens labvēlīgs sabrukums jums radīs Deuce un 3 un Ace uz galda. Tāpat kā spēles gaitā tiks pievienotas vēl divas kopējās kārtis, piemēram, 8 vai lo un pāris no paaudzēm lo kartes - jums noteikti būs Nuts lo. Šajā gadījumā mēs ļoti iesakām paaugstināt likmes, jo šajā situācijā jums ir diezgan lielas izredzes uzņemties vismaz Lo kausu.

Omaha High Lo stratēģija Nuts Flush

Kā jums jau ir uzminējuši, labākā iespējamā Nuts Flush kombinācija ir Flush. Visiem spēlētājiem būtu jāzina, kā atšķirt Nuts Flush vismaz, lai iegūtu acīmredzami tuvāk pot. Apskatiet šo piemēru:

Jūsu caurumu kartes: 2c - Ac
Kopējās kartes: Dc - 9c - 7c.

Tā kā lielākajai daļai pretinieku, iespējams, ir Flush sirdis, jūs varat saglabāt mieru, jo jūs zināt, ka jums ir visaugstākā iespējamā Flush-Nuts Flush. Spēja atpazīt šāda veida kombināciju var būtiski uzlabot jūsu situāciju spēlē un palīdzēs jums noteikt turpmākās likmes.

Omaha High Lo stratēģija Jūsu izredzes pret jūsu pretinieka izredzēm

Ideālā gadījumā jums vajadzētu zināt, kā definēt labāko iespējamo pretinieka kombināciju un vai uz galda ir trīs vienas krāsas kārtis. Jums jāsaprot, ka šādā situācijā vismaz vienam no jūsu pretiniekiem teorētiski var būt Flush. Šajā gadījumā, ja esat 100% pārliecināts, ka jūsu roka nav pietiekami spēcīga, lai pārspētu Flush, jums ir jāatmet. No otras puses, ja kopējās kārtis uz galda veido vieglu Straight kā 3-4-6-8-9, tas kļūs daudz labāks, ja jums būs vismaz Straight vai pietiekami spēcīga roka, lai to pārspētu, tieši otrādi – labāk atmest.

Minētajā piemērā 3-4-6-8-9 ir vismaz 5 veidi, kā veidot taisni ar divām jūsu caurumu kartēm un 3 kopējām kartēm no 5 uz galda:
• 2-3-4-5-6
• 3-4-5-6-7
• 4-5-6-7-8
• 5-6-7-8-9
• 6-7-8-9-10
Protams, šie piemēri var likties kaut kur starp zinātnisko fantastiku un faktiem, lai gan tie skaidri parāda nepieciešamību spēlētājam lielu uzmanību pievērst oponentu iespējamām kartēm.

Omaha High Lo High Hands stratēģija

Tā kā šī spēle ietver daudzas uzvaras kombinācijas, esiet gatavi uz faktu, ka to skaits nopietni pārsniegs iespējamo kombināciju skaitu Texas Hold'em. Tāpēc pārliecinieties, ka saprotat, ka Trīs no veida vai pāri nav daudz tādu kombināciju, kas bieži vien uzvar Omahā.

Bieži pieļautās kļūdas Omahā

Viena no visbiežāk sastopamajām pirmajām spēlētāju kļūdām ir tāda, ka viņiem ir grūti noteikt sākuma roku vērtību pēc viņu caurumu karšu saņemšanas. Tas notiek tāpēc, ka lielākā daļa no viņiem ir atraduši pokera pasauli, spēlējot Texas Hold'em, un tādējādi viņi Omaha pokera spēlēs pārvērtē savas augstās kārtis.

Piemēram, Aces pāra likme būtu diezgan spēcīga kombinācija PF (preflop), bet bieži vien tas šķiet neuzvarošs, ja flops nedod trešo Ace.

Vēl viena jauna spilgta spēlētāja kļūda ir nekontrolējama paaugstināšana gadījumā, ja liels pāris ir pēc darījuma. Šādu acīmredzamu paaugstināšanos parasti viegli prognozē pieredzējušie spēlētāji, kuri parasti liek paralēles starp likmēm un paaugstina, gaidot spēcīgu karti flopā.

Vēl viena acīmredzama kļūda ir lo kvalifikācijas pašsaprotami mēģinājumi blefēt. Turklāt šī ir viena no kļūdām, kas var kļūt par tīru katastrofu, kad lielākā daļa spēlētāju atklās šo blefu, uztverot analogu starp iepriekšējām derībām un paaugstināšanām, un tādējādi blefs paliks nepamatots. Tātad, šeit ir mazais padoms jaunajiem Omaha pokera spēlētājiem: saglabājiet savu godīgo vārdu un mēģiniet izvairīties no blefēšanas, kamēr neesat pārliecināts, ka jūsu noteiktā stratēģija ir pietiekami droša.

Pārslēdzoties no Texas Hold'em uz Omaha, daži jaunie spēlētāji acīmredzami pamanīs paralēli starp tradicionālo Hold'em un Omaha High-Lo potumu, kas parasti ir krietni augstāki.

Kaut arī lielākā daļa spēlētāju saliešanas tūlīt pēc flopa, spēlējot Texas Hold'em, Omaha spēlētāji ar 4 caurumu kārtis rokās kopā ar lielu skaitu izredžu, visticamāk, saliek karti pēc pirmā darījuma.

Vēl viena bieži sastopama kļūda jaunajiem spēlētājiem nav saliekot savas kārtis ar Riekstiem (pašlaik augstāko iespējamo roku) pēc flopa. Piemēram, jūs nokļuva, lai saņemtu Riekstus pēc flopa, pieņemsim, ka tas bija augsts Straight ar Ace. Tātad, kas notiek tālāk? Spēlētāji paaugstināsies, līdz jūsu kārta būs pieņemt lēmumu. Un, ja spēlētāji ir redzami, lai izdarītu likmi, nevis gaida Flush, labākais lēmums būs saliekot jūsu kartes un izvēlēties savu labāko brīdi.

Kas ir bankas ierobežojums?

Kredīta limits ir sava veida Omaha pokers, kas pazīstams arī kā PL. Tas nozīmē, ka jebkuras likmes vai paaugstinājumi šāda veida spēlē ir saskaņot summu pot. Citiem vārdiem sakot, kausa apjoms būs derīguma termiņa laikā. Maksimālai likmei pirmajā derību kārtā jābūt līdzvērtīgai mazo un lielo žalūziju summai. Piemēram, 10 \ 20 likmju spēlē pirmajai likmei nevajadzētu pārsniegt lielo un mazo žalūziju summu, pašreizējā piemēra ziņā likme nedrīkst pārsniegt 30. Tādējādi nākamais spēlētājs var vai nu piesaistīt likmi 30 summā, vai paaugstināt likmi līdz 60.

OFC Ananāss

Ananāsa Open Face Ķīnas pokers - sava veida ķīniešu poker, kurā no otrās kārtas spēlētāji saņem trīs kārtis uz leju, no kurām viena ir salocīta. Pretinieki beigās redz tikai divas kārtis, trešais paliek viņiem nepieejams.

Spēle tiek spēlēta ar standarta "52" karšu klāju (no 2 uz Ace, bez jokeriem). Uzvalki ir vienādi. Maksimālais spēlētāju skaits Pineapple - 3.

Tādējādi spēle notiek 5 pagriezienos: 5 + 2 + 2 + 2 + 2

Fantāzijas gadījumā spēlētājs saņem 14 kartes, no kurām 13 jāizmanto un jāiznīcina 1.

Spēļu mērķis ir iegūt spēcīgāko kombināciju, lai uzvarētu pretiniekus un iegūtu vairāk punktus. Spēlētājs ar visvairāk punktu kārtas beigās uzvar.

Rokas pagrieziens

Spēle tiek spēlēta ar 52 kartēm. Nav nevienas kopējās kārtis vai derību kārtās.

Kāršu tirdzniecība ar rokām.

Kartes tiek izmantotas pārmaiņus 5 ielās.

- 1st iela - tiek apstrādātas 5 kartes.
Spēlētājam jālieto visas 5 kartes kastēs

- 2nd iela - tiek apstrādātas 3 kartes.
Sākot ar 2nd ielu spēlētājam ir jāizveido 2 kartes kastēs un jāiznīcina 1 karte.

- 3rd iela - tiek apstrādātas 3 kartes.

- 4th iela - tiek apstrādātas 3 kartes.

- 5th iela - tiek apstrādātas 3 kartes.

Kastes

Spēlētājam jāizklāsta visas trīs kārbas:

- Priekšpuse - augšējā kaste ar 3 kartēm (vājākā)
Iespējamās kombinācijas: trīs no veida, viens pāris, augsta karte un tā tālāk, jo spēcīgākām kombinācijām jāizmanto vismaz 4 kartes.

- Vidējā – vidējā kaste ar 5 kartēm (vidēji)

- Aizmugure – apakšējā kaste ar 5 kartēm (stiprākā)

Kastes likums: priekšējā kārba nevar pārspēt vidējo kārbu, vidējā kārba nevar pārspēt kārbiņu. Kombinācijām jābūt sakārtotam pēc darba stāža no apakšas augošā secībā. Vienādas kombinācijas ir atļautas. Ja šis noteikums netiek ievērots, tiek uzskatīts, ka roka ir bojāta, un spēlētājs nesaņems punktus.

Spēles sākuma apstiprināšana

Kad pie galda sēž vismaz 2 spēlētāji, katram spēlētājam ir jāapstiprina, ka viņš ir gatavs spēles sākumam. Spēle netiks uzsākta, līdz visi dalībnieki to apstiprinās. Lai apstiprinātu, spēlētājiem ir jāizvēlas spēlēt uznirstošajā logā.

Spēles process.

Pēc rokas sākuma pirmajā ielā spēlētājam, kas atrodas kreisajā pusē no dīlera, tiek izsniegtas 5 kartes. Visas spēlētāji var redzēt šīs kartes.

Spēlētājam ir jāuzliek visas 5 kartes trīs kārbās. Spēles ir pilnībā atvērtas. Spēlētājiem nav nekādu nepieejamu karšu. Visas kārtis ir ievietotas kastēs, kuru saturs ir pieejams visiem dalībniekiem. Spēlētāji izklāj karti pa vienam. Izstādes process pirmajā ielā ir redzams visiem spēlētājiem.

Pārvietošanās beigas pie 1st iela

Kad spēlētājs noformē visas kārtis, viņam ir pieejama poga "Gatavs". Līdz kārtas beigām spēlētājs var pārslēgt kādu no viņa kārtis.

Pēc pārvietošanas beigām nākamajam spēlētājam tiek piešķirtas 5 kartes un tā tālāk, līdz pirmā iela nav pabeigta.

Pārvietošanās beigas atlikušajās ielās.

Sākot no otra ielas un līdz visiem spēlētājiem ir izveidotas 13 kartes, spēlētāji saņem trīs kārtis uz leju un ieliek divas no tām kājiņām. Reaming karte tiek izmesta, nospiežot pogu "izmest". Atbrīvojot trešo karti, tiek atvērti divi citi. Spēlētājs nevar pārvietot kartes, kas izklāstītas iepriekšējās ielās.

Laiks pēc kārtas.

Katram spēlētājam ir vienāds laiks, lai noliktu kārtis katrā ielā - 2 minūtes. Sākot ar pirmo ielu, notiek atpakaļskaitīšana. Otrajā ielā spēlētājam ir mazāk laika nekā pirmajā utt. Ja spēlētājs ir ārpus laika, viņam būs papildu laika banka - 3 minūtes. Ja spēlētājs izmanto visu laiku, bet viņam joprojām ir atlikušās kārtis, tās tiks ievietotas automātiski.

Ja spēlētājam nav laika, viņa karte tiek izlaista automātiski:

- Kartes tiek izliktas to saņemšanas secībā, vispirms apakšējā rindā, pēc tam vidējā un augšējā rindā.

- Sākot no otrās ielas, pirmās divas saņemtās kartes tiek izliktas un trešā tiek izmesta.

Ja spēlētājam ir atvienošanās ar serveri, tiek palaists arī “Laika banka” - 3 minūtes. Ja visas “Laika bankas” beigās spēlētājam neizdosies izveidot savienojumu ar serveri, viņa pašreizējais atlikums tiks automātiski sadalīts un ieskaitīts, spēlētājs tiks pārvietots uz “Sit out” un spēli neturpinās, izņemot gadījumus, kad pretiniekam ir tiesības izdalīt “Fantasy”. Saskaņā ar Ķīnas pokera noteikumiem “Fantasy” ir aktīvās kombinācijas turpinājums, tāpēc tā tiks izspēlēta un tikai pēc tam, kad spēlētājs tiks pārvietots uz “Sit out”. Laika banka tiek atsākta pēc tam, kad spēlētājs pāriet uz citu galdu.

Novērtēšana un prēmijas.

Roku rezultātu beigās tiek apkopoti. Punkti tiek piešķirti pēc pārrēķināšanas katra spēlētāja puses. Katrā pārī tiek salīdzinātas attiecīgās kombinācijas: visaugstākā ar augstāko, vidējo ar vidējo un zemāko ar zemāko.

Ja izmanto kādu no rokām (piemēram, abiem spēlētājiem ir vienāds zibspuldzes līmenis), neviens no spēlētājiem nesaņem punktus par šo roku.

Novērtēšanas noteikumi.

Ir divas vērtēšanas metodes:

- 2.-4. metode
Spēlētājs saņem 1 punktu par katru uzvarēto roku.
Bez tam, spēlētājs saņem 1 punktus, ja viņš uzvar 2 no trīs rokām vai visām trim rokām.
Nogalināšanas gadījumā neviens no spēlētājiem nesaņem punktus. Bet, ja spēlētājs uzvar ar divām pārējām rokām, viņš saņem trīs punktus - vienu par katru uzvaru un vienu roku un vēl vienu.

- 1.-6. metode
Spēlētājs saņem 1 punktu par katru uzvarēto roku.
Bez tam, spēlētājs iegūst 3 punktus, ja viņš ieguva visas trīs rokas.

netīrs
ja izspēles beigās spēlētājs sastāda kombināciju ar neveiksmi sava spēka secībā, tad roka tiek uzskatīta par pieļautu. Šajā gadījumā visas viņa kombinācijas tiek uzskatītas par zaudētām citiem un viņš nesaņem punktus, bet maksā soda naudu 6 punktu apmērā un bonusa punktus katram spēlētājam.

Ja diviem vai vairākiem spēlētājiem ir “kļūda”, tad salīdzināšanas posmā viņu rokas saņem 0 punktus.

Autoratlīdzības

Papildus punktam uz uzvaru spēlētāji tiek piešķirti ar atlīdzību par kombinācijām neatkarīgi no izplatīšanas rezultātiem.

Folus nesaņem autoratlīdzību.

Citas spēles

7-Card Stud

7-Card Stud tiek uzskatīts par vienu no klasiskajiem pokera veidiem, lai gan, ja esat pārliecināts, ka tradicionālais Texas Hold'em jums vairs nav problēma, jums noteikti vajadzētu izmēģināt 7 Card Stud. Šī spēle ir par labāko 5 karšu kombināciju no 7 karšu puses. 7 Card Stud pamatprincips ir atcerēties visas izdalītās kartes un pilnībā apzināties jūsu sākuma potenciālu. Neskatoties uz to, ka 7 Card Stud daudzos veidos tiek spēlēts tāpat kā daudzas klasiskās pokera spēles, pateicoties laimīgo kombināciju līdzībai, lai gan tai ir dažādas atšķirīgas īpatnības, kurām vērts pievērst uzmanību.

Stakes

Viena no galvenajām 7 Card Stud atšķirībām ir tā, ka šeit netiek izmantotas žalūzijas, lai sāktu derību kārtu vai visu spēli. Šeit visiem spēlētājiem jāuzņemas tādas pašas likmes, atkarībā no iestatītā tabulas robežām.

Katram spēlētājam jāizdara piespiedu likme, kuru sauc arī par Ante. Šāda veida obligātās likmes apjoms ir atkarīgs no tabulas robežām, parasti atšķiras no 10-25% no minimālās likmes. Visbiežāk 7 Card Stud spēlē ar fiksētu likmju ierobežojumu.

Sākot rokas

Vissvarīgākais ir palikt pacietībā, jo patiešām spēcīgas sākuma rokas, kas garantē tūlītēju uzvaru, var notikt diezgan reti. Tāpēc, pirms saliktu savas kartes tūlīt pēc flopa, jums vajadzētu veikt šauru izmeklēšanu un veikt visu potenciālo variantu dziļu analīzi ar jūsu izdalītajām kartēm.

Stratēģija

Tā kā jūsu prakse ar jebkāda cita veida pokera spēli var jums parādīt, nav nekas efektīvāks un vērts, nekā patiešām prakse un padziļināta apziņa. Tāpēc mēs šeit nepiedalāmies parasto vai vispārpieņemto īpašo burvju sistēmu, kas palīdzēs jums uzvarēt. Šeit jums jāapzinās, ka spēles rezultāts, kā arī jūsu personīgais panākums ir atkarīgs tikai no jūsu spējas nolasīt pretinieku. Pēdējā laikā mēs šo problēmu aplūkosim sīkāk.

Galvenie noteikumi

Pretstatā lielākajai daļai pokera spēļu, šeit jums nebūs jāsaskaras ar kopīgām kārtīm. Katram spēlētājam šeit tiek izdalītas 7 kārtis. Visiem spēlētājiem, kuriem izdevās iekļūt pēdējā kārtā, jāizveido labākā 5 kāršu kombinācija no 7 rokā esošajām kārtīm. Kā parasti, šo spēli spēlē, izmantojot standarta 52 kāršu klāju. Proti, kāršu skaits nosaka to cilvēku skaitu, kuri var spēlēt vienā spēles sesijā. Spēlētāju skaits Seven Card Stud svārstās no diviem līdz maksimāli astoņiem. Un tagad novērosim visu spēles procesu pareizajā secībā. Atšķirībā no Texas Hold'em un Omaha pokera, septiņu kāršu stud tiek spēlēts tikai ar likmju ierobežojumiem. Seven-card stud jūs neatradīsit nevienu Pot Limit vai No Limit spēles veidu. Šajā rakstā mēs apsvērsim šādu piemēru: 7-Card Stud ar fiksētu robežu 10 \ 20.

Spēle sākas

Pirms izplatītājs piedāvā spēlētājiem pirmās kārtis, sākot no kreisās puses pulksteņa rādītāja virzienā, katram spēlētājam ir jāpiedāvā obligāta likme, kuru sauc arī par Ante. Ante summa parasti ir apmēram 1 \ 5 no minimālā tabulas ierobežojuma. Ante spēlē tādu pašu lomu šeit kā Žalūzijas tradicionālajā Texas Hold'em - tas ir novietots, lai sāktu aizpildīt pot.

Trešā iela

Tātad pirmais darījums ir šāds: visiem spēlētājiem tiek izdalītas divas kārtis. Kad dīleris ir izdalījis divas kārtis katram spēlētājam, viņš izplata vēl vienu kārti, bet šoreiz ar seju uz augšu. Visām kārtīm, kas izdalītas ar seju uz augšu, jāpaliek uz galda. Tātad tagad katram spēlētājam ir viena kārtis uz augšu un trīs uz leju. Pirmo likmju raundu sauc par “Trešo ielu”, un tas jāsāk ar spēlētāju, kurš uzrāda visaugstāko kārti pēc ranga un uzvalka.

Uzvalki tiek vērtēti no augstākajiem līdz: pikšu, sirdī, dimantiem un klubiem.

Spēlētājam ar zemāko karšu rādīšanu ir jāveic piespiedu likme, kas pazīstama kā likme "Iegult". Šo likmi parasti nosaka galds. Sekojot mūsu piemēram, izmantojot 10 \ 20 ierobežojumus, šeit Ante būs vienāds ar 2. Pēc tam, kad ieguvuma derību ir izdarījis nākamais spēlētājs, kas atrodas tieši spēlētāja tuvākajā kreisajā pusē, veicot iegulšanas likmi, un ir iespēja saliekot, piesaistot vai paaugstinot likmi kā parasti. Izcelsmes summa spēles pirmajā kārtā nedrīkst pārsniegt 10 (tabulas apakšējā robeža). Katrā kārtā no katra spēlētāja tiek piešķirta tikai viena likme, bet trīs tiek paaugstinātas, tādēļ šajā konkrētajā gadījumā maksimālā likme ir 40.

Ceturtā iela

Kad visi spēlētāji izdarījuši derības, tirgotājs piedāvā citu seju uz augšu karti, ko parasti sauc par "Ceturto ielu". Par kartēm, kuras tiek apmaksātas, sākas vēl viens derības kārtis ar spēlētāju, kurš parāda augstāko roku. Izcelsmes summa spēles pirmajā kārtā nedrīkst pārsniegt 10 (tabulas apakšējā robeža). Spēlētājam, kurš parāda pāri, ir atļauts likt spēlēt 20 (augstā tabulas robeža). Pēc tam visi spēlētāji, kas sākas kreisajā pusē spēlētājam, parādot vislabākās kartiņas, ir jāpieņem lēmumi.

Piektā iela

Pēc otrās derības kārtas nākošā nākošā karte ir arī sejas uz augšu un tiek saukta par "Piekto ielu". Līdz šim brīdim katram spēlētājam kopumā ir 5 kartes: 3 sejas uz augšu un 2 caurumu kartes. Pirmās likmes summa šajā kārtā ir 20. Nākamā likmju kārta atkal sākas ar spēlētāju, kurš parāda augstāko roku.

Sestā iela

Tātad trešā derību kārta ir beigusies, un tirgotājs katram spēlētājam piedāvā pēdējo seju uz augšu, un šo kārtu sauc par "sesto ielu". Atkārtot derības kārtu sākas ar spēlētāju, kurš parāda visaugstākās redzamās kārtis, un derību apjoms pārsniedz saskaņā ar augsto ierobežojumu.

Septītā iela

Un pēc derību kārtas tirgotājs atlaiž pēdējo karti katram spēlētājam, un šī karte tiek izskatīta uz leju. Pokera kopienā pēdējo Seven Card Stud karti bieži sauc par "leju un netīru". Pēc šīs kartes seko pēdējais derību kārts un nepieciešamās likmes summa ir stabila.

kāršu atklāšana

Tagad katrs spēlētājs izmanto piecas viņa septiņas kārtis, lai pabeigtu viņa galīgo roku. Izlemjot, kura kombinācija ir labāka, visi spēlētāji atklāj savas kārtis, un labākais no šīm karšu kombinācijām uzvar pot.

Razz

Razz ir 7 Card Stud variants, kur labāko zemo kombināciju iegūst pot. Spēli var spēlēt no diviem līdz astoņiem spēlētājiem. Tas tiek spēlēts ar 52 kāršu klāju, kurā nav jokeru. Katram spēlētājam tiek izdalītas septiņas kārtis, bet uzvarētāja noteikšanai tiek izmantota tikai labākā piecu kāršu zemā kombinācija. Atšķirībā no 7 Card Stud Hi / Lo, Razz bankā nav prasība pēc “astoņām vai labākām”.

Atcerieties, ka (atšķirībā no Seven Card Stud Hi / Lo un Omaha Hi / Lo) nav "kvalifikācijas", labākais zemais roka uzvar visu banku.

32 karšu iegriešana

Šī spēle ir īpaši aizraujoša, jo no klāja tiek noņemtas visas zemākās kārtis no 2 līdz 6, tādējādi jūs saņemat daudz augstas kārtis, un ir vieglāk iegūt trīs vienādas kārtis vai pilnu māju. Paturiet to prātā, kad spēlējat – jūsu kombinācija var būt lieliska, taču tādas ir arī jūsu pretinieku rokas!

  • Šo spēli spēlē ar 2 uz 5 spēlētājiem.
  • 3 blinds - mazs, liels un vairāk, ja vairāk nekā 3 spēlētāji (2-3 spēlētāji atgriežas tikai uz mazajām un lielajām likmēm).
  • Apmainoties ar kartēm, pirmais spēlētājs pēc dīlera sākuma (tāpat kā 5 kartes zīmēšanā), bet otrajā kārtā darbība sākas pēc pārslodzes (ne pēc tirgotāja). "Head-up" situācijā (tikai 2 spēlētāji) darbība sākas ar mazo akli.
  • Spēlētājs var atbrīvot ne vairāk kā 4 kartes.
  • Paaugstināšanas termiņš ir 10 sekundes, pēc kura jūs varat pārbaudīt, zvanīt vai salocīt.
  • Nošauta klāja: 2-6 kārtis tiek noņemtas neatkarīgi no tā, cik daudz spēlētāju ir spēlē.
  • Aces var spēlēt augstu vai zemu, lai jūs varētu būt taisni A-7-8-9-10 vai 10-JQKA.
  • Paroles iespēja ļauj spēlētājiem sadalīt pot (tikai 2 derību kārtā).
  • Kaklasaites var salauzt ar uzvalku.
  • Roku klasifikācija 32-Card Draw Poker ir atšķirīga.

Badugi

Salīdzinoši jauna pokera variācija, kas apvieno iezīmes Texas Hold'emDraw Poker un Razz.

Katram spēlētājam tiek izdalītas četras kārtis, un zemākā rokas uzvar - četras dažādas rangas un kostīmi. Spēle var atskaņot ne vairāk kā sešus spēlētājus, un to spēlē ar 52 karšu klāju. Ace vienmēr ir zemā kārts.

Darījuma sākums ir līdzīgs Texas Hold'em - divi spēlētāji, kas atrodas pie dīlera kreisā staba, ir mazs un liels blind. Pēc tam spēlētājiem tiek izdalītas četras kārtis, un spēlētājs, kurš atrodas lielā blindā pa kreisi, sāk pirmo likmju raundu.

Spēle ietver četras derības kārtas. Katrā no trijām zīmēšanas kārtām spēlētāji no rokām var pārdot no četrām kārtis no četrām kārtis. Pēc tam, kad ir beidzies ceturtais likmju raunds, atlikušais spēlētāji atklāj savas kārtis, kas pārvietojas pulksteņrādītāja virzienā pa galdu. Spēlētājs ar labāko roku uzvar pot.

Rokas klasifikācija (dilstošā secībā)

  • Badugi ir roka, kurai ir četras dažādas rangas un kostīmi, no kuriem labākais ir 4-3-2-А.
  • Trīskāršu roka - ir izgatavota no trim nesamontētām dažādu uzvalku kartēm.
  • Divu karšu roka - ir divas neparastas dažādu kostīmu kārtis.
  • One-card hand - zemā karte uzvar.

Sliktākā rokas Badugijā ir К-К-К-К.

Texas 6 +

Ikviens ir sajukums par šo jauno spēli, kas ieradās uz Makao galdiem, kur spēlēja Ivey un Dwan, ko sauc par Six Plus Hold'em. No pirmā acu uzmetiena tā izskatās kā ļoti aizraujoša un pievilcīga spēle jauniem spēlētājiem! Tas varētu būt jauns Chris Moneymaker, lai piesaistītu jautrus spēlētājus, kuri spēlēs tiešsaistē, un laba lieta, ja jūs zināt, kā spēlēt Texas Hold'em labi, jums būs viegli pāriet uz šo jauno spēļu režīmu.

Galvenā Texas 6 Plus atšķirība ir karšu skaits (36, nevis 52) un kombināciju stiprums:

Texas 6 + var spēlēt tikai ar diviem spēlētājiem, maksimāli desmit spēlētāji. To spēlē ar 36 karšu klāju (no 6 uz Ace) bez jokeriem. Katrs spēlētājs saņem divas kārtis, uz leju. Šīs kartes ir pazīstamas kā caurumu kartes. Tad tirgotājs atbrīvo piecas kopējās kārtis uz augšu. Spēlētāji var izmantot visas piecas kārtis, lai izveidotu kombināciju. Labākā piecu karšu kombinācija tiek uzvarēta bankā.

Spēlēt Pokerdom kazino


Atklājiet dažādas Pokerdom Casino akcijas, tostarp bonusus bez depozīta, bezmaksas griezienus, sagaidīšanas bonusus, bezmaksas žetonus un daudz ko citu, kas viss ir pieejams vietnē zemāk.

Pokerdom kazino bonusa kodi

Kopējie bonusi: 4
soupWizardApi.init ('p21661p3144303pb6f5', 'p'); Bonus 1000R jaunajiem Pokerdom spēlētājiem ... vairāk ››

Izveidots:

Nav depozīta bonusu

Izveidots:

Nav depozīta bonusu